前言
期盼已久的《最后的戰(zhàn)役-劫后余生》發(fā)售了,等了9個多月心癢難耐,游戲采用俯視角射擊游戲的模式,是我非常喜歡的一種表現(xiàn)類型,整體融入肉鴿元素增大了游戲的可玩性和重玩的體驗(yàn)。而最初以為是開放性大地圖的探索與建造游戲,在試完了demo后發(fā)現(xiàn)這是一款添加了肉鴿元素的爬塔游戲,與死亡細(xì)胞有異曲同工之妙。下面就來說說這款游戲。
等了9個月。終于發(fā)售了。
游戲劇情
劇情方面是中規(guī)中矩的末世下避難所求生的故事,但這里有些出入,與橫版肉鴿游戲《死亡細(xì)胞》每次的開局一樣又不一樣,控制主角搜尋物資和疫苗找到真相,當(dāng)角色死亡后你又會控制新的角色,我們叫他志愿者,無論你死亡多少次,志愿者前仆后繼,這些志愿者都有一個共同點(diǎn),他們都是已經(jīng)被感染的人,也就是即將死亡的人,生命條會慢慢隨著時間被變異細(xì)胞吞噬,而你需要在這段有限的的中搜刮,戰(zhàn)斗直至耗盡生命。
準(zhǔn)備出發(fā)
畫風(fēng)
游戲畫風(fēng)偏向?qū)憣?shí),大部分時間昏暗無比導(dǎo)致許多敵人和道具無法看清,尤其是陷阱,毫無表現(xiàn)和征兆突然就踩中地雷是游戲的特色。。人物和喪尸的外觀經(jīng)久不變,重復(fù)使用率極高,在漫長的游戲中使人麻木。地圖的設(shè)計(jì)是充滿抉擇的,選擇的路線不同地點(diǎn)表現(xiàn)的自然環(huán)境也相應(yīng)改變。
很喜歡這種寫實(shí)畫風(fēng)
在這場與時間賽跑的競賽中,玩家時刻會接到來NPC的無線電通話,來指引志愿者,通過聊天得知我們可以通過研制出來的疫苗暫時控制體內(nèi)的變異細(xì)胞擴(kuò)散,也就是紫色血條會被定格在疫苗的保護(hù)時間中,這無疑成為了玩家在游玩過程中最重要的目標(biāo)之一!
闡述疫苗的作用
疫苗在游戲中很容易找到,有的需要電池開啟補(bǔ)給箱,大部分在一個需要修好發(fā)電機(jī)的封閉軍事房間內(nèi)找到,而讓人不理解的設(shè)定就是你只帶攜帶一枚疫苗針劑,因?yàn)槭侨怿澰氐脑O(shè)定所以地圖資源分布就很看運(yùn)氣了,不同路線所獲得的各種物資包括疫苗都是隨機(jī),有可能一針都沒有,有可能這張地圖有三針,跟《往日不再》游戲中的疫苗站極其相似。
這就很《往日不再》
未使用疫苗時變異進(jìn)度會向左慢慢侵蝕正常生命值,受到攻擊加劇變異速度,此時接種疫苗會暫時鎖定變異進(jìn)程,短暫的時效性迫使你不敢浪費(fèi)一分一秒去尋找下一針劑疫苗,否則變異會逐漸凝聚成新的能力和負(fù)面效果。
比較新穎的機(jī)制設(shè)定
隨著變異加劇,每次都會帶來三選一式的肉鴿抉擇,哪一個技能適合當(dāng)下情況因人而異了,不過大部分技能都是增益BUFF尾隨一個減益buff,例如躲避時可以瞬間填裝完畢子彈,同時體力消耗增加15% 等諸如此類的技能、
名場面,三選一
搜刮與合成
疫苗時十分珍貴的,使用時效很短,因此你要在此時間內(nèi)竭盡全力的尋找地圖物資,由于游戲設(shè)定有體力背包等限制措施,游玩過程中經(jīng)常出現(xiàn)/60KG 的情況,體力隨著超重會加劇消耗,這也是我認(rèn)為最不合理的地方,我外面有一輛超大型SUV可以放東西,我為啥一直背著一百多斤物資到處跑?
負(fù)重設(shè)定非常不合理
地圖中有安全屋,這是游戲進(jìn)程中最重要的環(huán)節(jié),進(jìn)入后可以在里面的工作臺進(jìn)行合成,大部分強(qiáng)力的道具需要及時補(bǔ)充,例如制作醫(yī)療包,制作修理近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程武器等。前期作用不大,后期又奇缺這些合成道具。
可合成物品種類很多,也很實(shí)用
物資和道具
本作中武器和道具相當(dāng)豐富,大部分都是地圖和喪尸提供,醫(yī)療包 ,食物,水可以提供回復(fù)血量體力的作用,保證生命體持續(xù)作戰(zhàn),近戰(zhàn)武器 遠(yuǎn)程武器 和投擲物可以消滅一切敵人。尋找物資袋并帶回營地可以換取知識購買裝備等
物資豐富,富貴險中求
著重說一下 武器方面,是我最喜歡這個游戲的因素之一,近戰(zhàn)攻擊消耗武器耐久度,可以通過工作臺添加材料維修,不同的近戰(zhàn)武器耐久度攻擊力是不一樣的,因?yàn)橛螒驔]有潛伏暗殺設(shè)定,都是正面硬剛,后期由于喪尸過于強(qiáng)大數(shù)量驚人,因此近戰(zhàn)就是個前中期過度,之所以中期也能用的原因就是變異帶來的近戰(zhàn)能力提升。
近戰(zhàn)武器多種多樣,最喜歡大砍刀
遠(yuǎn)程武器各方面都十分精細(xì),G17手槍彈容量一般射速一般 ,MP5是我最喜歡的槍械,它擁有消音器,射速快傷害高,噴子十分具有爭議 彈道謎一樣,距離敵人很近才能命中,榴彈發(fā)射器經(jīng)常會炸死自己。。后期最好用的是SR-1半自動步槍,7.62穿甲彈,游戲后期都是軍事基地刷新的大量防彈衣喪尸,普通槍械需要藍(lán)給大量子彈才能擊殺,而這把槍直接無視護(hù)甲直接穿透傷害,省時省力,但是子彈奇缺。
最愛MP5消音
技能
隨機(jī)的變異技能,眾多的武器選擇,這就不得不說游戲的知識系統(tǒng),也就是人物自身的升級,隨著游戲進(jìn)度可以獲得知識,知識可以強(qiáng)化肉體,和獲取只是速率等,正常情況下都會選擇前期拉滿知識獲取和變異緩慢,之后再點(diǎn)體力之類的,沒什么好說的。
優(yōu)先經(jīng)驗(yàn),體力相關(guān)
戰(zhàn)斗
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是十分優(yōu)秀的,在種類豐富的近戰(zhàn)遠(yuǎn)戰(zhàn)武器加持下十分爽快,其中近戰(zhàn)武器在前期的表現(xiàn)過于強(qiáng)悍,這也得益于前期敵人數(shù)量少速度慢,伴隨著乒乒乓乓的聲響地圖被清理干凈了,而后期的喪尸數(shù)量暴增,速度快種類多,雖然有各種近戰(zhàn)的變異能力也盡量不要提刀沖陣,還是推薦前期積攢子彈,后期射爆的路子比較穩(wěn)妥。
上一篇
下一篇
期盼已久的《最后的戰(zhàn)役-劫后余生》發(fā)售了,等了9個多月心癢難耐,游戲采用俯視角射擊游戲的模式,是我非常喜歡的一種表現(xiàn)類型,整體融入肉鴿元素增大了游戲的可玩性和重玩的體驗(yàn)。