Spark Studio是一款功能齊全的編輯開(kāi)發(fā)軟件,借助內(nèi)置控件和2D場(chǎng)景搭建能力,幫助用戶(hù)更加輕松地設(shè)計(jì)制作2D場(chǎng)景。軟件擁有多主題、多皮膚、多語(yǔ)言的編輯功能,滿(mǎn)足用戶(hù)的多項(xiàng)需求。
功能介紹
輕松管理資源
以簡(jiǎn)單明了的方式,輕松管理項(xiàng)目資源數(shù)據(jù),支持多主題,多皮膚,多語(yǔ)言的編輯和熱切換。
輕松設(shè)計(jì)2D場(chǎng)景
以所見(jiàn)即所得的方式,借助內(nèi)置控件和2D場(chǎng)景搭建能力,輕松地設(shè)計(jì)制作2D場(chǎng)景。
輕松設(shè)計(jì)3D場(chǎng)景
以所見(jiàn)即所得的方式,借助內(nèi)置對(duì)象和3D場(chǎng)景搭建能力,輕松地設(shè)計(jì)制作3D場(chǎng)景。
輕松設(shè)計(jì)2D/3D混合場(chǎng)景
以所見(jiàn)即所得的方式,借助2D/3D混合框架機(jī)理,輕松地設(shè)計(jì)制作2D/3D混合場(chǎng)景。
輕松設(shè)計(jì)特效
以所見(jiàn)即所得的方式,輕松地設(shè)計(jì)制作渲染特效、濾鏡、動(dòng)態(tài)背景、3D材質(zhì)、3D粒子系統(tǒng)。
輕松編寫(xiě)GPU Shader程序
以簡(jiǎn)單快速的方式,輕松地編寫(xiě)GPU著色器程序。
輕松設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)
以所見(jiàn)即所得的方式,借助內(nèi)置動(dòng)畫(huà)框架,輕松地設(shè)計(jì)制作動(dòng)畫(huà)。
輕松設(shè)計(jì)畫(huà)面內(nèi)狀態(tài)
以所見(jiàn)即所得的方式,借助狀態(tài)機(jī)原理,輕松地設(shè)計(jì)制作畫(huà)面內(nèi)的各種狀態(tài)。
輕松設(shè)計(jì)焦點(diǎn)行為
以所見(jiàn)即所得的方式,在屬性配置面板,簡(jiǎn)單快速配置元素屬性和建立數(shù)據(jù)綁定。
輕松配置元素屬性
以所見(jiàn)即所得的方式,在屬性配置面板,簡(jiǎn)單快速配置元素屬性和建立數(shù)據(jù)綁定。
輕松配置VUI系統(tǒng)
以所見(jiàn)即所得的方式,借助內(nèi)置∨U框架,輕松配置聲音,以及利用聲音驅(qū)動(dòng)U操作。
更新日志
新的功能:
星火工作室
在靜態(tài)3D場(chǎng)景中更改3D網(wǎng)格對(duì)象的“ mesh_id”屬性時(shí),將自動(dòng)刷新場(chǎng)景結(jié)構(gòu)。
如果SparkStudio的窗口大小大于顯示大小,請(qǐng)?jiān)趩?dòng)Studio時(shí)自動(dòng)調(diào)整其窗口大小。
在窗口大小配置對(duì)話(huà)框中,可以切換標(biāo)志以將Studio窗口和Explorer窗口合并在一起,也可以不合并。
火花引擎
動(dòng)畫(huà),內(nèi)部狀態(tài)和數(shù)據(jù)綁定中支持3D網(wǎng)格對(duì)象的“ mesh_id”屬性。
可以在config.xml文件中配置樣本計(jì)數(shù)以進(jìn)行抗鋸齒。
修正錯(cuò)誤:
星火工作室
將3D網(wǎng)格對(duì)象添加到3D場(chǎng)景并立即撤消此操作后,IDE崩潰。
當(dāng)以50%縮放比例顯示2D場(chǎng)景編輯器時(shí),要選擇一個(gè)控件,命中測(cè)試區(qū)域在邊界區(qū)域不準(zhǔn)確。
當(dāng)以50%縮放比例顯示2D場(chǎng)景編輯器時(shí),所選控件的調(diào)整大小處理程序仍為原始大小。