《龍之谷》是韓國(guó)網(wǎng)游公司Eyedentity Games開(kāi)發(fā)的一款3D動(dòng)作MMORPG游戲,在中國(guó)由盛大代理。
故事背景發(fā)生在具備奇幻特色的阿特利亞大陸。 游戲以九條龍爭(zhēng)霸的幻想世界為背景,主要內(nèi)容為打退九條龍或?yàn)榱顺蔀榱硪粋髡f(shuō)中的龍而進(jìn)行的冒險(xiǎn)。
類(lèi)型新穎 動(dòng)作連貫--這是一款有著可愛(ài)、優(yōu)美畫(huà)面與激烈戰(zhàn)斗系統(tǒng)的Online Action RPG游戲。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)運(yùn)用豐富的單機(jī)動(dòng)作游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),使《龍之谷》成為擁有諸多獨(dú)特動(dòng)作表現(xiàn)的RPG游戲。作為一款半動(dòng)作類(lèi)游戲,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單,通過(guò)簡(jiǎn)單基本的操作,就可以實(shí)現(xiàn)KOF般的連擊爽快感,還加入了把敵人打飛的空中連擊、怪物撞到墻上再?gòu)椈貢r(shí)重新連擊的墻壁連擊。
游戲以九條龍爭(zhēng)霸的幻想世界為背景,為了打退九條龍或?yàn)榱顺蔀榱硪粋髡f(shuō)中的龍而進(jìn)行的冒險(xiǎn)是游戲的主要內(nèi)容。角色的華麗連招技能和怪物多種攻擊動(dòng)作,還有根本無(wú)法想象到的方向進(jìn)行攻擊的怪物的人工智能是游戲值得關(guān)注的地方。
《龍之谷》游戲中采用的是在隨機(jī)產(chǎn)生的地下城與野外進(jìn)行戰(zhàn)斗的方式,傳統(tǒng)的MMORPG方式構(gòu)成的村子里,玩家可以體驗(yàn)到商店、任務(wù)、NPC等的樂(lè)趣,同時(shí),志同道合的4名玩家可以一同進(jìn)入地下城進(jìn)行組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。因?yàn)榈叵鲁鞘请S機(jī)產(chǎn)生的,所以不僅地圖的布局會(huì)改變,每次怪物的出現(xiàn)方式也會(huì)不同。和其它游戲一樣,當(dāng)玩家的等級(jí)越高、會(huì)遇到越來(lái)越強(qiáng)大、智商越高的怪物,所以防止了把地圖背下來(lái),或根據(jù)一定的攻略線路進(jìn)行游戲的玩家,每次進(jìn)入的地圖都是隨機(jī)創(chuàng)建的。
可能是由于游戲程序自身的問(wèn)題和服務(wù)器問(wèn)題,游戲中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)人物與怪物動(dòng)作僵硬、不自然,人物動(dòng)作連貫性較差,與怪物動(dòng)作脫節(jié)等現(xiàn)象。導(dǎo)致戰(zhàn)斗過(guò)程中出現(xiàn)人物動(dòng)作完成后,怪物仍然沒(méi)有反應(yīng)或者人物動(dòng)作還未完成,怪物已少血等情況。
奇幻風(fēng)格 不失大氣--一部動(dòng)畫(huà)般的畫(huà)面,龍之谷就像在看一部動(dòng)畫(huà)冒險(xiǎn)動(dòng)作片,可愛(ài)的角色設(shè)計(jì)和大氣的背景畫(huà)面,整個(gè)DragonNest(龍之谷)世界就是清新和愉快的,甚至兇惡的BOSS換個(gè)角度看就會(huì)覺(jué)得可愛(ài)幾分,非常適合全年齡層的玩家。
利用模糊效果來(lái)加強(qiáng)了角色的動(dòng)作,配合可愛(ài)的畫(huà)面和輕快的動(dòng)作,整個(gè)游戲風(fēng)格充滿了生氣和快節(jié)奏。技能效果中的灰塵像一朵朵天上的云彩似的動(dòng)畫(huà)感覺(jué)看起來(lái)很舒服。
動(dòng)作流暢 打擊感強(qiáng)--龍之谷雖然并非動(dòng)作類(lèi)游戲,但游戲過(guò)程中,不僅僅是在使用技能的時(shí)候,一般攻擊,打一個(gè)怪物的時(shí)候動(dòng)作也非常著實(shí)和有快感。它利用地形(撞墻攻擊甩到空中等)的攻擊以及背景是童話風(fēng)格但動(dòng)作是偏絢麗也是它的特點(diǎn)之一。龍之谷里的怪物的人工智能非常高。 這里的怪物很聰明,不像其他2款游戲中一樣全部沖玩家殺來(lái)(除了BOSS戰(zhàn)),DRAGONNEST(龍之谷)的怪物會(huì)采用不同策略來(lái)攻擊玩家,包圍,背后暗算,魔法陷阱,各個(gè)兵總配合等,加大了玩家在進(jìn)行游戲的時(shí)候時(shí)時(shí)刻刻注意周?chē)沫h(huán)境變化。
操作爽快 樂(lè)趣更多--和只用鍵盤(pán)操作的2D動(dòng)作游戲相比,以鍵盤(pán)和鼠標(biāo)來(lái)同時(shí)進(jìn)行控制的3D動(dòng)作游戲龍之谷,增加了更多的樂(lè)趣和成就感。
FPS游戲方式的角色移動(dòng)和視角控制,可以清楚看到控制十字標(biāo),所以在復(fù)雜的戰(zhàn)斗中也很容易分清前方的敵人。 操作上雖然不是很困難,但偶爾怪物的進(jìn)攻會(huì)很猛烈和突然,所以需要玩家的瞬間判斷和快速的反應(yīng)。
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